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「几何变换复原」(Geometric Transformation Restoration)是一种图像复原技术,通过逆转图像在采集或传输过程中因几何变换引起的失真或畸变,恢复图像的原始形状和结构。
几何变换由两个基本操作组成
若原图为 ,几何失真后退化为 ,空间坐标关系表示:
如果几何失真前后,某些点的前后位置是精确已知的,则可以用双线性方程对几何变形过程建模,即
4 对连接点,8 个方程,可以求解 8 个系数。估计原图中 处的值,根据方程求解对应的
双线性方程建立几何失真前后像素坐标的映射关系,但计算结果 往往不是整数,必须用整数位置的像素值来推断这些非整数位置的像素值。这一过程称为「灰度差值」
最简单的差值——最近邻域法,即取最近的整数位置的像素值。
方向的线性插值,插入蓝色点 和 ,做完 方向的插值后再做 方向的插值,由 与 计算 点。也可以先 方向,再 方向。
公式为