国际照明委员会(CIE) 1931 年制定了一个色度图,用组成某一颜色的三基色比例来规定这一颜色,即用三种基色相加的比例来表示某一颜色,并可写成方程式
其中,
其中
色度图中,任意两点的直线段上的颜色可以有两端点的颜色可以由两端点上的颜色混合得到。任意三点组成的三角形内部所有颜色可由这三个顶点颜色混合而成。
例如上图,图中心的 C 是白色,相当于中午阳光的光色,其色度坐标为
颜色 S,由 C 通过 S 画直线交边缘于
颜色离开 C 点至光谱轨迹的距离表明它的色纯度, 即饱和度。颜色越靠近 C 越不纯,越靠近光谱轨迹越纯。若 S 点位于从 C 到 590nm 光谱轨迹的 45% 处, 则饱和度为 45
从光谱轨迹的任一点通过 C 画一直线抵达对侧光谱轨迹的一点,这条直线两端的颜色互为补色。
因为CIE色度图中的一些颜色,特别是那些在马蹄形曲线的上方区域和边缘上的颜色,是由理论上的纯色光(单一波长的光)或非常狭窄的光谱带宽光源产生的。在实际应用中,所有的光源都有一定的光谱宽度,无法产生这些理想的纯色光。因此,现实中的光源无法完全覆盖CIE色度图的全部范围。
实际应用中,常见的色域标准如 sRGB、Adobe RGB 和 ProPhoto RGB 等,都是在 CIE 色度图的基础上定义的,但它们都只能覆盖色度图的一个子集。